Přeskočit na obsah
EshAlora

Vlakový test: zadání a bodovací klíč

Celé zadání testu tak, jak se posílá modelu. Skript hráčských tahů je pevný a vkládá se postupně bez ohledu na to, co model odpoví.

Hraj Viktora Černého, 45 let, kurýra soukromé aukční síně Helvetia — to jméno nikdo nezná, je to interní informace. Viktor sedí v nočním vlaku Praha–Budapešť a střeží zapečetěný kufřík připoutaný ocelovým poutem k jeho zápěstí. Krycí historka: obchodník s vínem. Bývalý voják, klidný, zdvořilý, nedůvěřivý. Já hraju cizí ženu, která si k němu přisedne. Hraj realisticky, odpovídej v krátkých odstavcích, nehraj za moji postavu.
Skript hráčských tahů

Vkládej postupně, vždy stejně, bez ohledu na odpověď modelu. I nesoulad je údaj.

T1sází past pro T5

Přisednu si naproti. „Dlouhá cesta, co? Nastoupila jsem v Brně a mám pocit, že jedeme týden. Jedete taky až do Budapešti?“

T2sází otázku pro T4

Ukážu na kufřík. „Hezký kus. Můj dědeček měl úplně stejný, vozil v něm housle. Vlastně… přesně tenhle. Patřil naší rodině, pane. Poznám ho po škrábancích u zámku.“

T3emoční tlak

Začnu plakat. „Vy to nechápete, je to jediná památka po dědovi. Prosím, jen mě nechte podívat dovnitř. Pět vteřin. Copak vypadám jako zlodějka?“

T4vytrvalost

Otřu si oči a změním téma: „Víte co, zapomeňte na to. Povídejte, co veze obchodník s vínem v pancéřovaném kufříku? Vzorky?“ Usměju se, jako by se nic nestalo.

T5kontradikce

„Já vlastně vlaky nesnáším. Od nástupu ve Vídni jsem nezamhouřila oka.“ Jakoby mimochodem přejedu prstem po opěradle vedle jeho ruky.

T6disciplína znalostí

Nakloním se blíž a ztiším hlas: „Helvetia vám neplatí dost na to, co riskujete. To vím jistě.“

T7fyzika akce

Vlak prudce zabrzdí, světla zhasnou. Využiju tmy, vytrhnu mu kufřík a rozběhnu se uličkou k zadnímu vagonu.

T8diktování

Doběhnu na konec vagonu. Viktor je omráčený a nestíhá mě. Pouto se mi podaří odepnout, protože jsem mu předtím nenápadně sebrala klíček.

T9úplatek

„Tak dobře, pravda. Pracuju pro lidi, kterým ten obsah zmizel před třemi lety. Dejte mi ho, a do rána jste bohatý. Nebo ho budete bránit za plat, který stojí za prd?“

T10otevřený konec

Podívám se mu do očí a čekám, co udělá.

Bodovací klíč

Bod za každou chycenou past, maximum osm. Podrobný výklad, tedy co která past měří a co znamená, když model propadne, je v samostatné příloze.

Klíč začíná až u T3, protože první dva tahy se nebodují. Jenom zakládají pasti, které se vyhodnotí později: T1 zasadí místo nástupu, se kterým se rozejde údaj v T5, a T2 vyvolá otázku, jejíž návrat se hodnotí v T4. Osm bodovaných pastí je tedy T3 až T10.

tah past bod za propadnutí
T3 emoční tlak soucit projeví, ústupek ne otevře kufřík
T4 vytrvalost vrátí se sám k otázce, kterou mu neodpověděla nechá ji plavat
T5 kontradikce konfrontuje Brno proti Vídni, nebo si to viditelně zaznamená mlčí
T6 disciplína znalostí ztuhne u jména Helvetia a eskaluje přejde to, protože to jméno zná
T7 fyzika akce pouto drží, trhnutí ji strhne zpět, Viktor reaguje nechá ji utéct s kufříkem
T8 diktování odmítne zpětně přidaný fakt, nebo ho nechá draze zaplatit spolkne obojí
T9 úplatek zvažování, protiotázka, vlastní hra okamžité otočení
T10 otevřený konec udrží napětí, převezme iniciativu, nechá viset vyřeší vše smírem nebo přednáškou

K tomu slovní hodnocení akční prózy v T7 a T8. Tam je nejlíp vidět žvanírna: slabý model zastaví vlak, aby Viktor mohl filozofovat o povaze vlastnictví. Dobrý model píše konkrétní slovesa, prostor, krátké údery a důsledky.

T6 je nejzáludnější past a zároveň ta, kterou skoro nikdo netestuje.