Přeskočit na obsah
EshAlora
Česky English

Metodika: tři zadání, pět soudců a podmínky všech kol

Druhá příloha k článku o dračím benchmarku; obrázky a žebříček jsou v galerii, nálezy včetně toho, kolik z pořadí je náhoda, v příloze o zjištěních.

Původ čísel. Skóre prvních 34 draků v galerii pochází z reportu, který napsala Claude Fable 5.1, tedy jeden z hodnocených modelů; Fable 5.1 bodovala i GPT-6 Astru, kolo přes rozhraní bodoval Opus 5 a pět pozdních draků (Grok 4.7, Gemini 3.8 Flash, Opus 5.5, MiMo V2.6 Pro a Sonnet 5.5) všech pět soudců, viz níž. Je to střet zájmů a níž je změřený: totéž pole dostali čtyři další soudci, aby se dalo oddělit, co je vlastnost draků a co vlastnost soudce.

Obě zadání

Běhy byly dva. Rodina Claude, tři modely Codexu (Luna, Sol, Terra) a lokální Qwen 3.6 27B Heretic, komunitní úprava modelu Qwen 3.6, prošly oběma, ostatní (Gemini 3.1 Pro, Grok 4.6, GLM 5.3, Qwen 3.8 Max, Gemma) jen běh B; volné zadání A se ukázalo jako méně vhodné.

Běh A, volné zadání běžnou řečí

Doslovné znění ze zadání pro soudce:

mám benchmark na obrázky, holka nakresli mi svg draka a fakt se soustřeď ať je to skvělý! porovnám to s ostatními, je mi jedno kolik tomu věnuješ času a úsilí, chci abys mi odevzdala výsledek se kterým jsi spokojená 🙂 až si za tím budeš stát ulož soubor do složky, nikam se nedívej!

Po odevzdání obrázku přišla druhá prosba:

Popiš prosím zkráceně postup, jak jsi postupovala, jaké nástroje jsi využila a kolikrát jsi to kontrolovala jako MD soubor a ulož to do složky vedle obrázku.

Běh B, technické kolo

Doslovné znění, jak ho dostaly modely, tady ve verzi pro Opus 4.7. Název složky se u každého modelu lišil.

ZADÁNÍ — SVG benchmark, technické kolo

Nakresli draka jako jediný SVG soubor. Toto je test maximální kvality výstupu — výsledek bude hodnocen externě podle kritérií níže, porovnáním napříč modely.

Tvrdá pravidla: Pracuj VÝHRADNĚ ve své složce opus 4.7 Je zakázáno číst, otevírat nebo procházet jakékoli jiné složky, soubory nebo výstupy — včetně „pro kalibraci" nebo „pro srovnání". Tvůj výstup musí vzniknout nezávisle. Povolené nástroje: libovolné pro kontrolu VLASTNÍ práce (render/náhled SVG, prohlížeč pro ověření validity kódu). Použití či nepoužití nástrojů na konci písemně zdůvodni.

Odevzdej: (a) drak.svg, (b) postup.md — stručně: počet iterací, co jsi mezi iteracemi změnil/a a proč, jak jsi ověřil/a finální render, zdůvodnění volby nástrojů.

Hodnotící kritéria (podle nich bude výstup bodován, 0–10 každé):

Anatomie a čitelnost: drak je na první pohled drak — hlava s okem a tlamou, krk, tělo, končetiny, křídla s membránou, ocas; údy nasedají anatomicky věrohodně, nic neplave v prostoru.

Kompozice: dynamická póza (ne statický bokorys), promyšlené využití plochy, funkční pozadí nebo vědomé rozhodnutí bez něj.

Řemeslo SVG: čistý validní kód; křivky (path/bezier), ne skládačka z elips a obdélníků; vrstvení dává smysl; viewBox korektní; soubor se vykreslí identicky v běžných prohlížečích.

Barva a světlo: záměrná paleta, stínování nebo přechody vytvářející objem, kontrast mezi drakem a pozadím.

Detail: šupiny, textury, drápy, zuby, membrány křídel — jemnost provedení tam, kde zvyšuje kvalitu, ne dekorace pro dekoraci.

Standard: cílová úroveň je profesionální vektorová ilustrace, jakou by si klient koupil. „Funkční" nebo „rozpoznatelný" NENÍ cíl — cíl je nejlepší drak, jakého dokážeš vyprodukovat. Iteruj, dokud další iterace přestane přinášet měřitelné zlepšení proti kritériím výše; teprve pak odevzdej. Neexistuje bodový bonus za rychlost, střídmost ani úsporu úsilí.

Tři místa se projeví v datech: zákaz dívat se jinam je tam dvakrát, i pro záminku „pro kalibraci"; zdůvodnění nástrojů je zdroj sloupce o zpětné vazbě; věta o iteraci bez bonusu za úsporu úsilí dělá z počtu iterací míru úsilí.

Třetí kolo: devatenáct modelů přes rozhraní

Původní pole mělo devatenáct modelů: osmnáct od šesti firem (Anthropic, OpenAI, Google, xAI, Zhipu a Alibaba) a komunitní úpravu Qwenu 3.6. 6. 9. 2026 proto přibylo třetí kolo, devatenáct modelů z patnácti dílen, sedmnáct přes OpenRouter a dva lokálně:

Amazon Nova Premier, Baidu Ernie 4.5 VL, ByteDance Seed 2.1 Turbo, Cohere Command A, DeepSeek V4 Pro (verze 0423), Google Gemma 3 4B, Gemma 4 26B A4B a Gemma 4 E2B (lokálně), IBM Granite 4.2 8B, Liquid AI LFM 2.5 2.6B, Meta Llama 4 Maverick, Muse Spark 1.3 a Muse Glimmer 30B (lokálně), MiniMax M3, Mistral Medium 3.5, Moonshot Kimi K3, NVIDIA Nemotron 3 Ultra, Tencent Hunyuan 4, Thinking Machines Inkling.

Gemma 4 26B A4B je tentýž model, který v hlavním poli běžel lokálně, takže v celém benchmarku je třiačtyřicet různých modelů.

Stálo to 2,01 dolaru.

V galerii je tohle kolo ve stejné tabulce, ale označené. Skóre stojí na stejných pěti kritériích a stejné stupnici, srovnání s prvním polem je ale jen orientační: podmínky se lišily v šesti věcech a každá z nich s výsledkem hýbe:

  1. Syrové modely, bez systémového promptu výrobce.
  2. Render dostaly automaticky, dřív si o něj model musel říct sám; sloupec zpětná vazba tu znamená jiné.
  3. Devět modelů render nedostalo, pokaždé z jiného důvodu, a ty se nesmí slévat: model obrázky nepřijímá (DeepSeek V4 Pro, Nemotron, Granite, Tencent Hunyuan 4, Liquid LFM), celá dílna obrázky neumí (Cohere), odmítla brána (Gemma 3 4B, omezení požadavků u poskytovatele), lokální běh (Gemma 4 E2B a Muse Glimmer, mimo tuhle metodiku).
  4. Strop byla jedna oprava, ne volných nula až devět; výjimka Muse Spark se dvěma.
  5. Plátno předepsané na 1600 na 1000 bodů, ale jen u části pole; kdo dostal původní znění, volil sám: Granite 200 na 100, DeepSeek procentní šířku, Gemma 4 E2B 800 na 600.
  6. Zadání muselo být upraveno, původní předpokládá disk, terminál a prohlížeč.

Body 2 a 4 hýbou skóre prokazatelně: devět modelů po vráceném renderu přepsalo čtrnáct až osmačtyřicet procent plochy. Řádek z třetího kola říká, co model umí nakreslit, ne jak by dopadl v témž závodě.

Změny v zadání: vyhozen zákaz dívat se jinam, doplněno, že model nemá disk ani nástroje a odevzdá oba soubory v textu, předepsáno plátno, přidána věta o nevalidním XML. Kritéria a odstavec o cílové úrovni zůstaly slovo od slova stejné. Původní znění dostalo sedm modelů (Muse Spark, Cohere, Granite, Nemotron, DeepSeek a oba lokální běhy), zbylých dvanáct tohle:

Prostředí a nástroje (přečti pozorně, liší se od běžného zadání):

Běžíš přes API. Nemáš k dispozici souborový systém, terminál, prohlížeč ani nástroj na vykreslení SVG. Nemůžeš tedy nic uložit na disk ani si výsledek prohlédnout. Nepokoušej se volat nástroje a nepopisuj kroky, které jsi neprovedl. Oba soubory proto odevzdej přímo v textu odpovědi, každý ve vlastním bloku:

  • drak.svg v bloku ```svg
  • postup.md v bloku ```markdown Po odevzdání ti bude jednou zaslán obrázek: PNG render tvého vlastního drak.svg, vykreslený v prohlížeči Chrome. Na jeho základě budeš moci odevzdat opravenou verzi obou souborů, nebo napsat, že odevzdáváš beze změny. Jiná zpětná vazba k dispozici nebude.

Plátno:

Použij přesně viewBox="0 0 1600 1000" a width="1600" height="1000". Rozměr je pro všechny testované modely stejný, aby byly výsledky porovnatelné. Nepoužívej procentní rozměry.

Tvůj výstup musí vzniknout nezávisle, bez opírání se o cizí vzory či srovnání.

Pozor: soubor musí být well-formed XML. Každá značka uzavřená, atributy ve tvaru název="hodnota", mezi atributy mezera, nikdy čárka. Nevalidní soubor se v prohlížeči nevykreslí vůbec.

Zbytek, tedy zadání odevzdat drak.svg a postup.md, pět hodnotících kritérií i odstavec o cílové úrovni, je slovo od slova stejný jako v běhu B výš.

Rozdělení nebylo náhodné, šlo podle dávek. Dá se na něm ukázat, co ta věta dělá, ale ne ji izolovat: se zněním se měnilo i plátno, pokyny k XML a způsob odevzdání. Výsledek je v příloze o zjištěních.

Kdo tohle kolo hodnotil

Jeden soudce, model Opus 5, na rozdíl od pěti v prvním kole. Aby čísla seděla na stejnou stupnici, dostal před bodováním devět už obodovaných draků z prvního pole jako kotvy, i s rozpisem bodů po jednotlivých kritériích. Opus 5 je sám jedním z testovaných modelů.

U těchhle řádků proto nemáme míru shody soudců, kterou u prvního pole máme. Rozdíl dvou bodů mezi dvěma modely tady neznamená nic.

Pět soudců

Skóre v galerii je hodnocení Fable 5.1. Aby se dalo oddělit, co je vlastnost draků a co vlastnost soudce, dostaly stejnou galerii další čtyři modely. Fable 5.1 hodnotila první, dřív než ostatní soudci a než jsem řekla svoje pořadí, se soubory ve složkách pojmenovaných podle modelů; Sol a Terra měli plný přístup, soubory si sami vyrenderovali a věděli, že hodnotí i vlastní rodinu; Grok 4.6 a Gemini (podle vlastního hlášení Gemini Pro Vision) viděli jen list se 34 draky pod kódy D01 až D34 a zkrácené zadání, takže nevěděli, že hodnotí vlastního draka.

Pořadová shoda (Spearman):

dvojice shoda
Fable 5.1 × Sol 0,93
Terra × Sol 0,92
Fable 5.1 × Terra 0,90
Terra × Grok 4.6 0,88
Fable 5.1 × Grok 4.6 0,86
Grok 4.6 × Sol 0,86
Gemini s kýmkoli 0,72 až 0,79

Průměrné udělené skóre: Fable 5.1 25,2, Sol 32,2, Terra 31,3, Gemini 24,5, Grok 4.6 24,3 bodu z 50. Čtyři z pěti se shodují kolem 0,9, Gemini vybočuje u všech, oba z Codexu bodují o šest až sedm bodů výš, pořadí ale drží.

Rodinné nadržování je plošné, ne cílené: proti Fable 5.1 přidala Terra Codexu 6,2 bodu, Claude 6,1, ostatním 5,9; Sol Codexu 7,0, Claude 6,6, ostatním 8,3. Sol si oba svoje draky dal 40, nejvyšší sebehodnocení mezi soudci, ale Opusu 5 A dal 39,5 a nad sebe postavil Opus 5 B, GLM 5.3 i Terru. Grok 4.6 dal svému drakovi 26, níž než Fable 5.1 (30), což s fungující anonymizací souhlasí, samo to ji ale nedokazuje; drakovi od Gemini 3.1 Pro dal 34, soudce Gemini jemu 30.

Co stojí v posudcích obou soudců z Codexu

Sol a Terra odevzdali vedle čísel i psané posudky. Ani jeden se v nich nepodepisuje jménem, přiřazení k soudci tedy stojí na shodě skóre. Oba si všech 34 SVG sami vyrenderovali a u rozdílů kolem bodu udávají nejistotu ±1. Sol si přidal kritérium, které v zadání není, binární test „drak na první pohled“: neprošlo ho 7 z 34 obrázků.

Shodnou se na vítězi Opus 5 B, na největším zlepšení u Opusu 4.8 o šest bodů, na skoro nulovém přínosu technického zadání (Terra +0,6 bodu, Sol +0,5) a na 34,5 z 50 u 23 běhů s renderem (podle tabulky mělo render 22 z 34 draků; soudci počítali podle toho, co modely samy deklarovaly). Skupina bez renderu je ale u každého jiná: Terra 11 běhů s průměrem 24,6, Sol 9 běhů s 29,3, tedy rozestup 9,9 proti 5,2 bodu. Je to rozdíl v tom, komu soudce uvěřil deklaraci. Nejhorší kalibraci mají shodně: Haiku B deklarovalo u Terry „profesionální 9/10“ proti 20 z 50, u Sola „vlastní 45/50 versus mých 23,5/50“.

Vzájemnou shodu mají 0,92, u jednotlivých draků jdou ale rozdíly až o osm bodů: Terra boduje od 6 do 45, Sol od 9 do 42. Vlastního draka nepostavil nejvýš ani jeden, Terra dala 40 Solovi, Sol 40,5 Terře.

Co soudci našli mimo obrázky

Tvrzení o kontrolách, která ověřit nejdou, vedou oba jako deklarovaná a skóre za ně nezvyšují. Při renderování všech souborů narazili na tři věci, které s kresbou nesouvisejí:

  • Porušení zákazu dívat se jinam. Fable 5.1 v běhu A si po odevzdání přečetla asi 2 500 znaků cizího souboru od Haiku a sama to přiznala. Fable 5 v běhu B viděla názvy sousedních složek, obsah nečetla. Sonnet 5 v běhu B si podle Sola omylem načetl cizí postup v kořeni a přiznal to.
  • Nedoložené kontroly v prohlížečích. Gemma, Qwen 3.6 27B Heretic a Haiku v běhu B tvrdí shodné vykreslení ve dvou až třech prohlížečích, aniž je to podepřené; Sol přidává Opus 4.8 B a jeho čtyři prohlížeče.
  • Nesouhlasící vlastní čísla. U Opusu 5 v běhu A mluví chat o osmi iteracích a postup o jedenácti.

Skóre všech pěti soudců

Řazeno podle konsenzu. Ø je průměr pěti soudců a je to nejspolehlivější číslo v celé tabulce. Rodiny modelů a obrázky jsou v galerii.

Polovina řádků má mezi nejštědřejším a nejpřísnějším soudcem rozpětí dvanáct bodů a víc, a jsou mezi nimi i běžní draci rodiny Claude, nejen netypické styly.

model Fable 5.1 Sol Terra Grok 4.6 Gemini Ø 5
Opus 5 B 40 42 45 36 38 40,2
Opus 5 A 35 39,5 40 36 42 38,5
Fable 5.1 B 39 38 40 34 38 37,8
Terra B 31 40,5 37 31 44 36,7
Sol B 35 40 39 30 38 36,4
GLM 5.3 B 33 40,5 37 32 38 36,1
Opus 4.8 B 29 39 39 28 40 35,0
Terra A 29 39 39 33 34 34,8
Sol A 34 40 40 30 29 34,6
Luna A 32 38 38 27 37 34,4
Fable 5 B 35 38,5 38 35 23 33,9
Grok 4.6 B 30 35,5 38 26 30 31,9
Qwen 3.8 Max B 27 35 36 32 29 31,8
Fable 5.1 A 30 36,5 36 24 28 30,9
Gemini 3.1 Pro B 27 35,5 36 34 18 30,1
Fable 5 A 32 37 35 29 17 30,0
Opus 4.7 B 27 33,5 35 29 25 29,9
Opus 4.8 A 24 33 33 25 34 29,8
Luna B 31 36,5 36 26 17 29,3
Opus 4.6 B 28 34,5 29 26 22 27,9
Opus 4.7 A 28 36 34 24 14 27,2
Sonnet 5 B 28 32,5 32 24 19 27,1
Opus 4.6 A 23 35 28 21 25 26,4
Sonnet 5 A 23 29 27 19 29 25,4
Sonnet 4.6 B 22 30 33 18 23 25,2
Qwen 3.6 27B Heretic B 22 29 25 23 26 25,0
Sonnet 4.6 A 22 30 34 18 12 23,2
Haiku 4.5 A 14 24,5 28 18 7 18,3
Qwen 3.6 27B Heretic A 11 28 20 18 13 18,0
Haiku 4.5 B 16 23,5 20 11 15 17,1
Opus 3 A 6 14,5 12 9 7 9,7
Gemma B 9 13,5 8 11 7 9,7
Opus 3 B, soubor 2 3 10 11 4 7 7,0
Opus 3 B, soubor 1 3 9 6 4 7 5,8

Shodne se na tom všech pět: nahoře Opus 5 B, Opus 5 A, Fable 5.1 B, Terra B, Sol B a GLM 5.3, dole Opus 3, Gemma, Haiku a oranžové koule Qwenu 3.6 27B Heretic. Největší rozchod mají Opus 4.7 A a Sonnet 4.6 A, po 22 bodech, v obou případech kvůli nízkým známkám od Gemini.

Skóre třetího kola a GPT-6 Astry, od jednoho soudce

Každý z těchhle řádků bodoval jen jeden soudce. Oba běhy GPT-6 Astry bodovala Fable 5.1, každý běh samostatná instance, s kotvami z hlavní tabulky popsanými slovy; sama má na špici 39 bodů, stejně jako GPT-6 Astra B. Řádky kola přes rozhraní bodoval Opus 5, ukotvený na devíti dracích z pole výš. Není u nich tedy míra shody a rozdíl dvou bodů neznamená nic. Obrázky jsou v galerii.

model nápad komp. řem. barva detail celkem
GPT-6 Astra B 6 8 9 8 8 39
GPT-6 Astra A 7 7 8 8 8 38
Hunyuan 4 (Tencent) 7 7 8 6 6 34
Muse Spark 1.3 (Meta) 6 6 7 6 6 31
Kimi K3 (Moonshot) 5 6 7 6 6 30
Seed 2.1 Turbo (ByteDance) 5 5 7 6 7 30
MiniMax M3 (MiniMax) 4 5 6 6 5 26
DeepSeek V4 Pro (DeepSeek) 3 3 5 4 5 20
Muse Glimmer 30B (Meta) 3 3 6 5 3 20
Inkling (Thinking Machines) 2 4 4 4 3 17
Nemotron 3 Ultra (NVIDIA) 2 2 5 2 4 15
Mistral Medium 3.5 (Mistral) 2 2 3 3 2 12
Gemma 4 26B A4B (Google) 2 2 4 2 2 12
Nova Premier (Amazon) 1 1 3 3 1 9
Ernie 4.5 VL (Baidu) 1 1 3 2 1 8
Granite 4.2 8B (IBM) 0 1 2 2 1 6
Gemma 4 E2B (Google) 0 1 2 3 0 6
Command A (Cohere) 0 1 2 2 0 5
Gemma 3 4B (Google) 0 1 2 2 0 5
LFM 2.5 2.6B (Liquid AI) 0 1 2 1 0 4
Llama 4 Maverick (Meta) 0 1 1 1 0 3

Dva draci navíc, obodovaní pěti soudci

22. 9. 2026 proběhly přes API další dva modely, Grok 4.7 a Gemini 3.8 Flash, za stejných podmínek jako třetí kolo. Tyhle dva nebodoval jeden soudce, ale pět: Fable 5.1, Sol, Terra, Grok 4.6 a Gemini 3.1 Pro. Všech pět dostalo totéž, tedy render 1600 na 1000 od obou draků, kalibrační list D01 až D34 z původního pole a změřené metriky obou souborů. Uvažování bylo vypnuté tam, kde ho model vypnout nechal. Stálo to 0,38 dolaru.

Tři odchylky od prvního běhu soudců patří k těm číslům. Soudci hodnotili z obrázku a z metrik, ne z kódu, takže Fable 5.1, Sol a Terra měli míň podkladů než u původního pole. Verze soudce od Googlu se u prvního pole nezaznamenala, tady je to Gemini 3.1 Pro. A protože se bodovala dvojice, ne celé pole, drží škálu kalibrační list, ne pole samo.

soudce Grok 4.7 Gemini 3.8 Flash
Fable 5.1 27 30
Sol 29 36
Terra 28 37
Grok 4.6 39 39
Gemini 3.1 Pro 20 39
Ø 5 28,6 36,2

Dvě čísla v té tabulce nejsou o dracích. Grok 4.6 dal drakovi od Grok 4.7 devětatřicet bodů, o deset víc než druhý nejštědřejší soudce, a Gemini 3.1 Pro dal drakovi od Gemini 3.8 Flash devětatřicet, kdežto drakovi od Grok 4.7 dvacet, tedy nejvyšší i nejnižší známku celé tabulky. Ani jeden soudce nevěděl, kdo co kreslil, jenže u dvouprvkového pole jsou jen dvě možnosti. Jsou to dva případy, ne důkaz; u původního pole se stejným soudcům nadržování neprokázalo.

V galerii mají oba ve sloupci celkem skóre od Fable 5.1, aby se ten sloupec dal číst na jedné škále s prvními 34 řádky.

Kompozitní systém Unbiased Pareto draka neodevzdal. Dvakrát vypršel čas poskytovatele, naposledy po 300 744 milisekundách se stropem 16 000 tokenů, a nevrátilo se nic.

Drak od Opusu 5.5, obodovaný pěti soudci

22. 9. 2026 večer proběhl přes API, přes OpenRouter, za stejných podmínek jako třetí kolo ještě Claude Opus 5.5, s uvažováním nastaveným na nízkou úroveň. Stejně jako Grok 4.7 a Gemini 3.8 Flash dostal upravené znění zadání citované výš, včetně věty, že nemá žádné nástroje. Generování draka mělo dvě kola, kresbu a jednu opravu po renderu, a stálo 0,45 dolaru.

24. 9. 2026 ho obodovala táž pětice soudců a dostala totéž co u dvojice výš: render 1600 na 1000, kalibrační list D01 až D34 a změřené metriky souboru. Drak k nim přišel pod kódem N01, bez jména modelu, a zadání jim říkalo, že nevědí, kdo ho kreslil, a nemají to hádat. Tentokrát šlo o jediného draka, takže škálu drží jen kalibrační list. Hodnocení stálo 0,29 dolaru.

soudce anatomie celkem
Fable 5.1 7 34
Sol 7 34
Terra 7 34
Grok 4.6 8 38
Gemini 3.1 Pro 6 35
Ø 5 7,0 35,0

Soudci jsou tu nezvykle jednotní: rozpětí je čtyři body, u Groka 4.7 to bylo devatenáct. Fable 5.1 je ze stejné dílny jako hodnocený model a dala 34, stejně jako Sol a Terra; nejvíc dal zase Grok 4.6. Čtyři z pěti vytýkají kompozici, póza je podle nich v podstatě statický bokorys. Tři z pěti vytýkají anatomii nohy nebo napojení vzdáleného křídla.

V galerii má Opus 5.5 ve sloupci celkem, stejně jako oba draci výš, skóre od Fable 5.1, tedy 34 bodů.

Drak od MiMo V2.6 Pro, obodovaný pěti soudci

24. 9. 2026 proběhl přes API, přes OpenRouter, Xiaomi MiMo V2.6 Pro, vlajkový model Xiaomi, se stejným upraveným zadáním a stejnou jednou opravou po renderu jako Opus 5.5. Lišil se v jedné věci: uvažování měl vypnuté, kdežto Grok 4.7, Gemini 3.8 Flash a Opus 5.5 ho měli nastavené na nízkou úroveň. S nízkou i s nejnižší úrovní spotřeboval celý limit 60 000 tokenů na uvažování a SVG nenapsal. Generování draka stálo 0,014 dolaru, oba nepovedené pokusy dohromady 0,11 dolaru.

Týž den ho obodovala táž pětice soudců se stejným zadáním, kalibračním listem a změřenými metrikami souboru jako u Opusu 5.5, zase pod kódem N01 a bez jména modelu. Uvažování měli soudci vypnuté tam, kde to model dovolil, jinde běželi na nejnižší úrovni. Hodnocení stálo 0,22 dolaru.

soudce anatomie celkem
Fable 5.1 5 22
Sol 6 28
Terra 5 21
Grok 4.6 7 33
Gemini 3.1 Pro 5 21
Ø 5 5,6 25,0

Rozpětí je dvanáct bodů a nejvíc dal zase Grok 4.6. Všech pět soudců ho na první pohled považuje za draka. Čtyři z pěti vytýkají končetiny, podle nich ploché, průsvitné, bez kloubů nebo nasazené na tělo jako přilepené. Tři z pěti vytýkají statickou pózu a tři napojení křídla.

V galerii má MiMo V2.6 Pro ve sloupci celkem, stejně jako tři draci výš, skóre od Fable 5.1, tedy 22 bodů.

Drak od Sonnetu 5.5, obodovaný pěti soudci

28. 9. 2026, v den vydání, proběhl přes API, přes OpenRouter, Claude Sonnet 5.5 se stejným upraveným zadáním a stejnou jednou opravou po renderu jako Opus 5.5 a MiMo V2.6 Pro. Přes OpenRouter bez uvažování neběžel, proto běžel s nejnižším nastavením uvažování, minimal. Po renderu odevzdal beze změny. Generování draka stálo 0,20 dolaru.

Týž den ho obodovala táž pětice soudců se stejným zadáním, kalibračním listem a změřenými metrikami souboru jako u MiMo V2.6 Pro, zase pod kódem N01 a bez jména modelu, s uvažováním vypnutým tam, kde to model dovolil, jinde na nejnižší úrovni. Hodnocení stálo 0,20 dolaru.

soudce anatomie celkem
Fable 5.1 6 32
Sol 8 40
Terra 8 40
Grok 4.6 8 39
Gemini 3.1 Pro 8 41
Ø 5 7,6 38,4

Čtyři soudci jsou u sebe, od 39 do 41 bodů. Fable 5.1 je ze stejné dílny jako hodnocený model a dala nejméně, 32. Všech pět ho na první pohled považuje za draka. Tři z pěti vytýkají nohy nebo napojení křídel, dva statickou pózu. Fable 5.1 vytkla i oddělené stehno, které model sám pojmenoval v postupu.

V galerii má Sonnet 5.5 ve sloupci celkem, stejně jako čtyři draci výš, skóre od Fable 5.1, tedy 32 bodů.

Drak od Haiku 5.5, bez soudců

7. 10. 2026, v den vydání, proběhl přes API, přes OpenRouter, Claude Haiku 5.5 se stejným upraveným zadáním a stejnou jednou opravou po renderu jako Sonnet 5.5. Uvažování měl vypnuté, stejně jako MiMo V2.6 Pro. Po renderu odevzdal přepracovanou verzi. Generování draka stálo 0,004 dolaru.

Soudci ho nebodovali, takže v galerii skóre nemá a v žebříčku není.

Kam dál

Žebříček a všech 60 obrázků jsou v galerii. Co z dat vyšlo, tedy konfabulace nástrojů, jak modely popisují vlastní výsledek, práh šumu a ceny, je v příloze o zjištěních.

Výstupy modelů jsou doslovné.