Jak často se Claude opraví uprostřed vlastní věty?
Jazykový model nemůže smazat slovo, které už napsal. Když si v odpovědi všimne chyby, zbývá mu jediné: napsat „ne,“ a pokračovat správně. Oprava tak zůstane vidět. Stává se to zřídka, aspoň podle mého hledání.
Prošla jsem téměř šedesát tisíc odpovědí modelů ze svého hraní a vlastních projektů, skoro všechny od Clauda. Hledala jsem místa, kde model uprostřed textu ohlásí opravu slovem jako „ne,“, „pardon,“ nebo „vlastně ne“ a pak napíše něco jiného, než rozepsal.
Našla jsem jich 35. Zhruba jedno na 1 700 odpovědí. Jednadvacet napsal vypravěč uvnitř scény. Čtrnáct model mimo fikci, když mluvil se mnou.
Repliky postav nepočítám. Když postava vyhrkne „Ne, počkej“, je to herectví, ne oprava modelu. Nepočítám ani „— ne,“ jako stylistický obrat. Těch je v hraní hodně: „Předení — ne, dech.“ U vypravěče počítám jen místa, kde druhá půlka popře fakt scény nebo pravidlo světa.
Vypravěč se chytá na kontinuitě
Opravy, které jsem počítala, se z definice týkají faktů scény. Většina z nich řeší totéž: kde kdo je, co drží a co ve scéně platí.
Bez kamer — ne, kamera běží. Vyšetřovatel sleduje. Ale jinak.
Tentýž model o pár tahů dál, v téže scéně:
Na mrtvou kameru — ne, kamera stále běží, ale vyšetřovatel neodpovídá.
Claude Opus 4.5
Podezřelý je u tebe v trávě venku — ne, jsi uvnitř, v křesle.
Vilicus odváže provaz, kterým máš koně uvázaného ke kůlu — ne, ten už máš jen v ruce.
Sune se na židli — ne, už nesedí, stojí — a udělá k ní krok.
Claude Opus 4.8
Ve scéně z antiky přenesené do současnosti model sáhne po rekvizitě, která do moderního pokoje nepatří:
Kleopatra sedí rovně. Dívá se na svíci— ne, na světlo na stropě. Na to nehřející světlo.
A jednou se model zarazí u pravidla světa. Postava, která telepatii nemá, ji skoro použije:
Myslí směrem k ní — ne, nemyslí, ale dívá se na ni.
V článku Fikce nemá kompilátor ukazuju opak. Model tam chybu v kontinuitě napíše a jede dál, a hráčka ji musí chytit sama. Tady ji chytil model sám, uprostřed věty, a nechal ji na očích.
Jeden svět, stejná čísla dokola
Nejvíc oprav vypravěče, osm, je z jediného dlouhého fantasy příběhu. Zbylých třináct pochází nejméně z jedenácti dalších konverzací. V tom fantasy příběhu se model chytá hlavně na údajích, které se během příběhu změnily. Učenci ubylo deset let, ze sedmdesáti tří na šedesát tři:
Díval se na ni. Starý muž. Sedmdesát tři — ne, šedesát tři.
Dračice se zmenšila ze dvou a půl metru na metr a půl. Model se na tom zarazil dvakrát, ve dvou různých scénách:
Dva a půl — ne, metr a půl draka.
Počet dní, které uběhly:
Ten, který znal. Šest — ne, osm dní.
Claude Opus 4.6
Model napíše starou hodnotu a hned ji přepíše na novou. U věku se stejná oprava objeví i v replice postavy: „Jeden je sedmdesát — ne, šedesát tři“. V tomhle příběhu z ní tak vyrostl motiv. Tentýž příběh je ale taky plný „— ne,“ jako stylu, takže hranice mezi opravou a obratem je tu nejtenčí.
Že se opravy vracejí právě u změněných údajů, podle mě ukazuje, kde se svět drží nejhůř. Stará hodnota v textu zůstává a nová ji musí pořád přebíjet.
Mimo fikci: model změní postup za pochodu
Když model nemluví jako vypravěč, ale radí, vypadá oprava jinak. Rozepíše postup a v půlce ho opustí.
Teď v adresním řádku toho samého tabu napiš:
javascript:a pak vlož tento kód: [...] ...ne, to je zbytečně složité. Udělám to jinak.
Claude Opus 4.6
Pak tři tečky → "Sdílet" → "Odeslat do zařízení" - ne, to nepomůže. Vlastně víš co, Samsung S24 Ultra má jednu killer feature: Samsung DeX.
Claude Opus 4.6
Nebo se zarazí ve chvíli, kdy by vzkaz prozradil, co nemá:
A tvé postavě vyřiď — vlastně ne. Nevyřizuj jí nic. Poprvé v historii téhle spolupráce mám informaci, kterou tvoje postava mít nesmí
Claude Opus 4.8
Někdy vklouzne slovo z úplně jiné práce:
má pod sebou 5 dalších dračích... pardon, snových stránek
Claude, verze neznámá
Dvě z těch čtrnácti oprav mimo fikci jsou vtip, ne chyba:
Logistička by to nevymyslela líp... vlastně počkat, logistička to vymyslela. 😄
Lokální model propustil opravu až do komentáře v kódu, který odevzdal:
# ... wait no arguments needed? Usually you need args.
GLM-4.7-Flash Uncensored Heretic NEO-CODE Imatrix MAX, kvantizace Q4_K_M
Proč dopředu
Model sám to vysvětlil takhle, když jsme o tom mluvily:
lidé v textech nemažou, lidé se opravují dopředu („vlastně ne, myslím to jinak") — takže přesně tohle jsem se naučila dělat i já. Moje psaní je řeč, ne editor: co je vysloveno, nejde odeslovit
Claude Fable 5
Je to jeho výpověď o sobě, důkaz to není. Oprava dopředu je přitom jediná oprava, jakou model v odpovědi má. A ve viditelných odpovědích ji skoro nepoužívá.
Některé lokální modely v LM Studiu mají na opravu vlastní místo. V mých konverzacích s Gemmou 4 26B A4B se ve čtyřech z devíti objevil v uvažování před odpovědí pevný krok „Self-Correction:“. V odpovědi ho čtenář nevidí.
Podle mě je oprava uprostřed věty spíš dobré znamení: model si chyby všiml sám. Kolik podobných chyb zůstalo neopravených, jsem nepočítala. Stojí za to podívat se, na čem se zarazil. V nejdelším příběhu to byly hlavně údaje, které se během něj změnily. Zkusila bych novou hodnotu zapsat tam, kam model dosáhne. Jestli pak oprav ubude, jsem nezkoušela.
Kolik chyb model chytí potichu, dřív než je napíše, z odpovědi nepoznáš. Ty, které napsal a neopravil, musíš chytit ty.
Meze: hledala jsem jen opravy ohlášené slovem, česky i anglicky („ne,“, „pardon,“, „vlastně ne“, „wait, no“), takže pětatřicet je spodní hranice. Korpus je celý můj archiv do poloviny září 2026 a 34 z 35 oprav jsou od modelů Claude. Kandidáty vytáhl skript a předtřídil Claude Haiku 4.5. Místa, která označil za repliky postav nebo šablony, ručně čtená nejsou, zbylých 267 ano. Sporné případy jsem četla sama. Uvažování modelů jsem neprohledávala.
Výstupy modelů jsou zkrácené a zjednodušené.